Conoceme!
resumen
Me apasiona la programación y el desarrollo.
Cuando a los 11 años conocí el lenguaje LOGO e hice mis primeros dibujos con líneas de comandos en la escuela primaria, nació en mi un deseo de conocer y aprender todo lo posible sobre este mundo tan atrapante.
Aprendí por mi cuenta, leyendo documentación oficial en inglés, hice cursos, aprendí diseño gráfico y 3D, programé juegos desde Visual Basic hasta C++ escribiendo código implementando APIs como Direct 3d, Direct Draw, Direct Sound, Direct Input, OpenGL y OpenAL.
Actualmente, desarrollo juegos multiplataforma y móviles con el framework Phaser, en Typescript aplicando conceptos como Gamificación y con un enfoque educativo y de conciencia medioambiental y ecológica que funcionan en cualquier dispositivo y sistema operativo.
Trabajé haciendo paginas web y animaciones con las tecnologías fundamentales como HTML, CSS, JavaScript y Flash.
Aprendí bases de datos y PHP, como casi todo, de manera autodidacta. También aprendí Assembler en el tiempo que cursé Ingeniería en sistemas en la UTN. Soy un entusiasta de los lenguajes de programación. Ahora agregué a mi repertorio Typescript y Java gracias a la certificación que hice en Argentina Programa y estoy incorporando nuevamente como autodidacta C#, Lua, Python y Rust.
Tengo un nivel de inglés C1, casi nativo. Esta fluidez me permite comunicarme con clientes de todo el mundo de forma ágil, entendiendo y pudiendo dar solución a sus necesidades, al mismo tiempo que crear relaciones constructivas.
Hoy sigo expandiendo mis saberes y buscando adquirir nuevas habilidades enfrentando desafíos, trabajando con empresas exitosas para en un futuro cercano, aplicar todo a la par en mi propio estudio de diseño y desarrollo. Mi pasión por programar y crear me llevó a estudiar Guion, Música, Actuación, Voice-over, Marketing, entre otras cosas y sobre todo Game Design, para llevar a cabo las ideas de juegos a la realidad.
Actualmente diseñando y desarrollando videojuegos